معلومات تقنية

من أين أبدأ في مجال تصميم تطبيقات الهواتف الذكية ؟

تعتبر الهواتف النقالة من أكثر الأجهزة التي يتهافت على امتلاكها جميع الأشخاص من كافة الأعمار، حيث باتت التطبيقات التي تستخدم من خلال هذه الأجهزة من العناصر الهامة التي تمكن الشركات والمؤسسات من الاتصال بالعملاء التابعين لهم، وتعتبر التطبيقات الخاصة بالهواتف هي همزة الوصل بين هذه المؤسسات والعميل الخاص بهم في أي وقت وأي مكان.

برمجة التطبيقات الخاصة بالهواتف الذكيةMobile App Development

تدل هذه الصيغة على العملية الخاصة بكتابة كود التطبيق الذي يعمل على كافة أنواع الهواتف النقالة.

ولا تتوقف مهمة برمجة التطبيقات عند هذا الحد، بل يرمز إلى العمليات الاستراتيجية التي تقوم ببناء وتصميم وإطلاق التطبيق الناجح، وبالتحديد المثبت على أجهزة المحمول.

بطريقة أخرى: ترمز هذه الصيغة إلى العملية التي من شأنها تصميم التطبيقات الخاصة بأجهزة المحمول، كالألعاب والبرامج، بالنسبة للتطوير، والتصميم، والإطلاق والبرمجة.

اللغات المتاحة لبرمجة التطبيقات الخاصة بالهواتف النقالة الذكية

لكي تتمكن من البدء في عمليات البرمجة الخاصة بالتطبيقات، يجب عليك استعمال واحدة من اللغات البرمجية التالية:

لغة جافاJAVA.

تعد لغة جافا من اللغات التي اُستخدمت قديمًا لتطوير الهواتف الذكية، والقيام ببرمجة تطبيقاتها.

ويتم استخدم هذه اللغة في برمجة التطبيقات الخاصة بالهواتف النقالة القائمة على نظام الأندرويد، وتعد هذه اللغة هي الشائعة بين المبرمجين والمطورين، لعمل التطبيقات، والألعاب الخاصة بنظام الأندرويد.

ويتم استعمال البرنامج من خلال البرنامج الذي يسمى Android Studio، بغرض كتابة التطبيق عبر هذه اللغة.

حيث يقوم هذا البرنامج بمساعدتك على إنشاء التطبيق الكامل والذي يخص أجهزة الأندرويد، بسبب مميزاته العديدة، وخواصه الرائعة.

لغة  جافا سكربت

تشبه هذه اللغة في اسمها لغة جافا السابقة، كما أنها تشترك معها أيضًا في مجموعة من المميزات، والخصائص.

وشاع استخدام لغة جافا سكربت في الفترة الأخيرة بشكل ملحوظ، بعد أن كان يستعمل في تحديث المواقع الالكترونية، وبعد التطور المذهل الذي نشهده بشكل يومي وظهور الكثير من المكتبات، باتت لغة جافا سكربت واحدة من أهم اللغات التي الملائمة لبرمجة التطبيقات الخاصة بالهواتف الذكية، والتي تعتمد على نظام الأندرويد ونظام iso، وكذلك القيام ببرمجة التطبيقات الخاصة بصفحات الويب، والكثير من المجالات المتنوعة.

لغة كوتلنKotlin

هي إحدى اللغات البرمجية الكائنية والتي تعمل على المنصة جافا، وهناك إمكانية لتشغيلها على المنصة جافا سكريبت.

حيث قام بتطوير هذه اللغة نخبة من المبرمجين، يعملون بشركة جيتبراينز، حيث قامت هذه الشركة في السابق بتطوير Android Studio ، وتم تصنيع وتصميم لغة كوتلن لتتوافق وتتعامل مع لغى الجافا، وتمكن المستخدم من كتابة الشفرات البرمجية بطريق سريعة وفعالة، وبعدد سطور أقل، إذا ما تم مقارنتها باللغة جافا، حيث تتشابه هذه اللغة مع سويفت والتي انتجتها شركة آبل.

اللغة  Objective-C

انتشرت هذه اللغة بشكل كبير منذ فترة، وذلك قبل أن تظهر لغة سويفت، حيث كان يستخدمها مطورين التطبيقات، التي كانت قائمة على النظام Ios، ولكن بعد أن بدأت لغة السويفت في الظهور على الساحة استغنى مجموعة كبيرة من المطورين عن تلك اللغة، ولكن لازال هناك مجموعة من المطورين يستعملون Objective-C، بهدف تطوير تطبيقات أنظمة ISO.

ونجد أن لغة Objective-C تشبه اللغة C في بنيتها اللغوية، ومجموعة من الوظائف الأخرى، لذلك يسهل تعلمها للمطورين القائمين على العمل باللغة C.

لغة سويفت

هي إحدى اللغات البرمجية المتخصصة في العديد من التطبيقات مثل: watchOS، وiOS، وtvOS، وmacOS، وLinux.

حيث تم تطوير هذه اللغة من خلال شركة آبل بالعام 2014م، وبسبب دعم شركة آبل الموثوقة للغة سويفت، تم اعتمادها كلغة أساسية لتطوير التطبيق ISO، وبعض التطبيقات الأخرى التي ظهرت بعده.

كما تعتبر لغة سويفت من اللغات البرمجية الحديثة المتخصصة ببرمجة نظام ISO، حيث تم تصميم هذه اللغة للتغلب على مجموعة من العيوب والمشكلات الموجودة ببعض اللغات الأخرى مثل لغة Objective-C.

المكتبات البرمجية المعنية ببرمجة تطبيقات الهواتف الذكية

هناك مجموعة من المكتبات البرمجية الشهيرة، والتي تختص ببرمجة التطبيقات الخاصة بالهواتف الذكية، وتمكنك من كتابة أحد الأكواد للعمل على الكثير من المنصات مثل أندرويد، و iOS، وبعض المنصات الأخرى.

React Native

يعتبر React Native الاطار الخاص بعمل برمجة التطبيقات الطبيعية بواسطة جافا سكربت، عن طريق إعادة استخدام العناصر الطبيعية الخاصة بالمنصة، كما يتيح لك هذا الاطار من عمل تجربة للمستخدم بمستوى عالي، بواسطة مجموعة من الأدوات البرمجية التي ترتكز على جافا سكربت، والمكتبة React.

ويكمن الهدف من وراء استعمال React Nativeتيسير عمل المبرمجين المطورين على كافة المنصات الخاصة بالهواتف تحت شعار، تعلم لمرة واحدة فقط وقم بالكتابة في جميع الأماكن.

ومن المعروف أن موقع التواصل الاجتماعي فيس بوك يستعمل React Native، في عدد كبير من التطبيقات، ومازال مستمر في استخدامه إلى وقتنا هذا.

لا تعتبر React Nativeمن المنصات الهجينة، وبناءً عليه لا تعد تطبيق بداخل ال WebView، أو تستخدم كأحد الإطارات الخاصة بالعمل، والمبنية على الأساس HTML5، ولا تعتبر إعادة لكتابة عناصر Android أو iOS، مثل طبيعة العمل في إطار Ionic.

كما تستطيع من خلال React Native أن تقوم بكتابة أحد الأكواد الأصلية، لذا تشبه العملية الخاصة بالبرمجة، تلك المستخدمة في البرمجة الخاصة بتطبيقات الويب.

 NativeScript

تعتبر NativeScript إحدى إطارات العمل المفتوحة المصدر، بهدف بناء التطبيقات الخاصة بالهواتف الذكية، عن طريق استعمال الواجهة الأصلية للمستخدم، من خلال الجهاز المعني، عن طرق كود واحد فقط صالح لكافة المنصات، حيث قامت ببنائه الشركة Telerik، حيث تملكها شركةProgress الشهيرة.

يقوم هذا الإطار بالعمل بطرقة مماثلة لReact Native، لذلك لا يقوم بعمل التطبيقات الهجينة باستعمال الطريقة المعروفة للعرض WebView، بل يعمل على توليد أحد الأكواد الأصلية الصالحة لكافة المنصات، مثل Android، وiOS، وذلك من خلال كتابة الكود بلغة مشابه للغة الجافا سكربت.

 Ionic

يعتبرIonic أحد إطارات العمل الخاصة بتطوير التطبيقات المتواجدة بالهواتف الذكية، عن طريق استعمال Javascript ، وCSS، و HTML5، حيث يمكنك من تطوير كافة التطبيقات لكل الأنظمة خلال الوقت ذاته، ولكنه يصنع لك بعض التطبيقات الهجينة، وليست تطبيقات أصلية كالتي يتم عملها عبر اللغات البرمجية الأساسية Java، و Objective-C.

Xamarin

هي إحدى المنصات الخاصة بتطوير التطبيقات المتاحة بالهواتف المحمولة، على العديد من المنصات، عن طريق استعمال لغة برمجة واحدة، وهي سي شارب، حيث تمكن المستخدم من تطوير التطبيقات الأصلية.

وبذلك سيصبح التطبيق الذي سنقوم بعمله عبر هذه المكتبة، كالذي تم تطويره باستعمال الأدوات الخاصة بالمطورين بهدف تطوير هذه المنصة.

لذلك لا توجد فروق في مستوى الأداء، أو الواجهات الخاصة بالمستخدم، أو في عملية الوصول التي لا تتقيد بوظائف واجهات الأنظمة البرمجية بين أحد التطبيقات التي سبق تطويرها للنظام Android، عن طريق استعمال أدوات المبرمجين الخاصة بالنظامAndroid، واللغة جافا، وبين تطبيق آخر تم تطويره باستعمال المنصة Xamarin، واللغة سي شارب.

Flutter

يعد فلاتر أحد إطارات العمل المقدمة من قبل شركة جوجل، حيث تم تخصيصه لبرمجة التطبيقات الخاصة بالهواتف الذكية، والتي تعمل بالنظام فوشيا، وiOS، وأندرويد، ويقوم هذا الاطار بالتركيز على التجربة الخاصة بالمطور والمستخدم في آنٍ واحد، ويرجع السبب في ذلك إلى أنه يقوم بتوفير أحد إطارات العمل الشاملة باللغة دارت.

حيث تم تصميمه للقيام برسم الواجهات بطريقة مثالية، والتطبيقات الأصلية بأفضل اداء ممكن، وبالوقت ذاته يمنح المطور الأدوات التي تمكنه من بناء التطبيقات الكاملة خلال مدة زمنية قصيرة.

والنتيجة لن تكون تطبيق هجين بل تطبيق مماثل لذلك تم تطويره وبرمجته باستعمال اللغات البرمجية الأصلية.

أفضل الطرق لبرمجة التطبيقات الخاصة بالهواتف الذكية

قد يختلط عليك الأمر بسبب كثرة الطرق التي تستطيع من خلالها برمجة التطبيقات الخاصة بالهواتف المحمولة، والتي قمنا بشرحها وتوضيحها في السابق.

ولكن إذا تطرقنا لأفضل طريقة للبرمجة لن نجد أفضل من اللغة جافا، المتخصصة في برمجة أنظمة الأندرويد، وكذلك اللغة كوتلن تعد من اللغات المناسبة.

ولعمل برمجة للتطبيقات التي تعمل بالنظام iOS نجد أن اللغة المناسبة هي Swift، وObjective-C.

لكن بالوقت الراهن اختلفت المعايير، حيث قام المبرمجين بتطوير الكثير من الأطر الخاصة بالعمل، والتي ترتكز على اللغات البرمجية العملاقة، حتى تساعد في تيسير عملية الكتابة الخاصة بكود التطبيق، ثم يُترجم بشكل تلقائي إلى عدة لغات أصلية ليظهر لنا الكود الخاص بالتطبيق، والذي تم برمجته بلغة برمجة معينة ولكنها أسهل من هذه اللغة الأصلية.

لذلك سنعقد مقارنة بين الأطر الخاصة بالعمل والمتاحة بالوقت الراهن، لعمل التطبيقات الأصلية، مع مراعاة استبعاد الأطر الخاصة بالعمل، التي تنتج التطبيقات الهجينة، وذلك لأنها لا تعد ضمن التطبيقات الأصلية:

سرعة وكفاءة التطبيقات

  • Ionic: يتشابه إلى حد كبير مع تطبيقات البرمجة الأصلية.
  • React Native: متقارب بشكل كبير من سرعة وكفاءة تطبيقات البرمجة الأصلية.
  • NativeScript: كفاءة وسرعة مناسبة.
  • Xamarin: يقترب كثيرًا من سرعة وكفاءة التطبيقات الأصلية.
  • Flutter: كفاءة وسرعة متميزة إذا ما تم مقارنته ببعض الأنواع الأخرى.

لغات البرمجة

  • Xamarin: #C سي شارب، مناسب جدًا مع بيئة النت.
  • NativeScript: TypeScript، أو جافا سكربت.
  • React Native: الجافا، أو سويفت، أو جافا سكربت، أو Objective-C.
  • Flutter: متناسب مع اللغة البرمجية دارت.
  • Ionic: تستعمل الجافا سكربت، والجافا، وCSS، وHTML5، مع TypeScrip.

واجهات المستخدم

  • Flutter: تستعمل العناصر الخاصة بالويدجيت، لتوجد لنا ناتج جيد.
  • React Native: تستعمل العناصر الأساسية الأصلية مثل تطبيق Native.
  • Ionic: مكونات وعناصر CSS، و HTML.
  • Xamarin: تستعمل العناصر الأساسية الأصلية كالتطبيق Native.
  • NativeScript: تستعمل العناصر الأساسية الأصلية مثل تطبيق Native.

مجتمع الدعم والسوق

  • يعتبر قوي بدرجة كبيرة.

نرجو أن تكون المعلومات التي قدمناها لحضراتكم عن مجال تصميم تطبيقات الهواتف الذكية قد نالت إعجابكم.

صفا محمد

صفا محمد كاتبة محتوى، من جمهورية مصر العربية ، كاتبة معتمدة في ملتقى المصمم الفلسطيني

مقالات ذات صلة

اترك رد

زر الذهاب إلى الأعلى
%d مدونون معجبون بهذه: